J Scott Campbell

J Scott Campbell
ジェフリー・スコット・キャンベルはミシガン州イーストタワスで生まれましたが、家族が幼い頃にコロラド州デンバーに移住したため、その都市の記憶はなく、デンバーを故郷としています。彼には、キャンベルのeコマースウェブサイトの注文を処理するデジタルアーキテクトの妹と、ミュージシャンの弟がいます。
子供の頃、キャンベルは漫画よりもアニメに興味がありました。彼が最初に漫画に興味を持ったのは、ティーンエイジャーの頃、友人の家を訪れたときでした。友人がアーサー・アダムスの絵を特徴とする「アンキャニーX-MENアニュアル #10」を見せたとき、そのスタイルがキャンベル自身のスタイルに大きな影響を与えました。キャンベルは、「その本を見てすぐに夢中になりました。その本には細部まで描き込まれていて、アートは素晴らしかったです。それがきっかけで、私は変わりました。突然、これをやりたいと思うようになり、できると感じました。」と説明しています。キャンベルは、タイトルではなくアートに基づいて本を集めるようになり、その結果、収集が困難になることもあったと語っています。
1989年、当時15歳だったキャンベルは、任天堂の公式雑誌「ニンテンドーパワー」の第6号に掲載された「究極のビデオゲームを発明しよう」コンテストに応募し、入賞しました。応募作品は、ビデオゲームの絵とコンセプトで構成されていました。彼が考案したビデオゲーム「ロックアーム」のカラーイラストが、入賞作品として雑誌に掲載されました。
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